Nama
: Dika Maryanto
NPM
: 52413446
Kelas
: 3IA21
Mata
Kuliah : Desain pemodelan grafis
Nama Dosen :
Syefani Rahma Deski
RIVIEW CRASH TEAM RACING
Di abad 21 ini siapa sih yang tidak
kenal Mario? Kalau kamu masih berusia di bawah setengah abad, kemungkinan besar
kamu mengenal tukang ledeng asal Italia buatan orang Jepang ini. Kepopuleran
Mario tidak hanya melahirkan game platformer saja, banyak spin-off yang lahir
dari karakter ini, dan salah satu spin-off yang paling populer adalah seri
Mario Kart.
Tapi di sini kita tidak sedang
membicarakan tentang Mario, tapi justru mengenai salah satu game yang “terinspirasi”
dari Mario Kart. Kepopuleran Mario Kart membuat banyak perusahaan ikutan
membuat spin-off game racing dari IP yang mereka punya, mulai dari Star Wars
Racer, Sonic R, Angry Birds Go, Chocobo Racing, sampai yang mungkin paling
populer di berbagai rental PlayStation yaitu CTR: Crash Team Racing.
Bisa menjadi satu dari sedikit game
yang populer di banyak rental PS yang tersebar di Indonesia tentunya bukanlah
hal sepele (walaupun kalau dilihat dari kesuksesan finansial jelas ini tidak
pengaruh, mengingat rental PS selalu menggunakan copy bajakan). Oleh karena itu
pada review ini saya akan mencoba mengulas apa saja sih yang membuat CTR begitu
populer. Kalau begitu langsung saja kita masuk ke pembahasannya.
CTR Crash Team Racing
Seperti yang saya sebutkan di atas,
CTR bisa dibilang merupakan game yang terinspirasi dari kesuksesan Mario Kart.
Sebelum merilis CTR, Naughty Dogs mengembangkan seri Crash Bandicoot sebagai
sebuah game platformer (lagi-lagi sama polanya dengan Mario). Karena memang
bukan merupakan franchise dengan cerita yang serius, saat dibuat versi
balapannya pun kamu tidak akan menemukan balapan yang realistis layaknya Gran
Turismo.
Dalam game ini kamu akan mengendalikan
semacam go-kart yang dikemudikan oleh karakter-karakter yang pernah muncul di
game Crash Bandicoot. Jadi jangan heran kalau seandainya di sebelah beruang
kutub yang mengendarai go-kart, kamu akan menemukan seekor kucing atau alien
yang juga mengendalikan go-kart.
Variasi karakter ini tidak hanya
sekedar pemanis visual saja. Di saat kamu akan memulai adventure mode, kamu
bisa melihat bahwa masing-masing karakter memiliki kelebihan dan kekurangan
masing-masing. Jadi saat memilih kamu tidak bisa asal pilih hanya karena suka
desain dari karakter tersebut. Walaupun sepertinya banyak orang (termasuk saya)
tetap saja memilih karakter hanya berdasarkan desain yang mereka suka saja.
CTR Crash Team Racing
Tidak sebatas karakter-karakter yang
aneh saja, di setiap track yang kamu mainkan akan tersebar dua jenis kotak.
Kotak pertama yang tidak bermotif akan memberikan karaktermu buah yang jika
dikumpulkan akan memberikan efek bonus tertentu. Selain itu ada juga kotak
dengan gambar tanda tanya yang secara acak akan memberikan kamu berbagai jenis
power-up.
Power-up yang kamu temukan memiliki
berbagai wujud dan fungsi. Ada yang berfungsi untuk menyerang musuh, melindungi
diri, atau memberikan efek buruk kepada musuh. Berbagai power-up ini memiliki
animasi yang kocak dan kadang sedikit lebay. Contohnya, kamu bisa saja
menembakkan rudal yang akan selalu mengejar lawanmu sampai kena, tapi bisa saja
lawanmu melindungi dirinya dengan menggunakan topeng voodoo warna-warni bernama
Aku Aku.
Variasi power-up bukanlah
satu-satunya hal yang membuat CTR sangat menyenangkan untuk dimainkan baik
sendirian maupun bersama-sama. Game ini juga dijamin akan menghibur sekaligus
memberikan tantangan kepada kamu melalui desain level/track yang dimiliki.
Dalam CTR lawan kamu bukanlah satu-satunya hal yang perlu kamu khawatirkan,
karena terkadang kamu bisa saja kehilangan posisi pertama karena
jebakan-jebakan yang tersebar di track.
Tidak terbatas di jebakan saja, jika
kamu teliti maka kamu akan menyadari bahwa track dalam CTR juga memiliki
berbagai jalan rahasia yang bisa membantu kamu selama jalannya balapan. Hal ini
membuat track dalam CTR jadi jauh lebih menarik dibandingkan dengan banyak game
serupa.
Satu Mode Yang Bisa
Memberikan Perbedaan Besar
Di atas saya sudah membahas mengenai
gameplay dari game ini, nah pada bagian ini saya akan membahas satu mode dari
CTR yang mungkin terasa aneh sampai diberikan segmen khusus, namun nyatanya
memang mode ini cukup berkesan untuk saya sebagai reviewer.
Mode yang saya maksud adalah
adventure mode. Dalam CTR, kamu bisa menjalankan semacam story mode yang
mengizinkan kamu untuk memilih satu dari 8 karakter yang ada (karakter rahasia
sayangnya tidak bisa digunakan di adventure mode). Setelah memilih karakter,
kamu akan disajikan dengan peta yang bisa kamu jelajahi dengan (agak) bebas.
Di peta ini tersebar berbagai portal
yang akan membawa kamu ke berbagai jenis track, dan masing-masing track juga
memiliki lebih dari satu objektif. Pada saat kamu pertama memasuki sebuah area,
setiap track hanya memiliki satu objektif, yaitu memenangkan balapan biasa.
Setelah kamu mengalahkan boss pada sebuah area, barulah track yang sebelumnya
hanya memiliki satu objektif itu terbuka lagi dengan objektif baru. Objektif
baru itu antara lain adalah balapan sambil mengumpulkan tulisan C-T-R di
sepanjang track, serta balapan melawan waktu sambil mengumpulkan tongkat yang
akan bisa mengurangi waktu kamu.
Di antara beragam aktivitas yang
dapat kamu lakukan di adventure mode, menurut saya pribadi yang paling menarik
adalah aspek free-roam yang dimiliki mode ini. Hal ini mungkin terdengar
konyol, tapi saat saya memainkan CTR baik sewaktu kecil dulu maupun sekarang,
saya menghabiskan banyak sekali waktu berkeliling tidak jelas di peta daripada
balapan di track sungguhan. Hal simpel ini entah kenapa memberikan experience
menyenangkan tersendiri, dan sejauh yang saya tahu hal ini tidak dimiliki oleh
game lain dengan genre serupa.
Masih banyak mode lain yang bisa kamu
temukan di game ini, seperti arcade mode maupun time attack mode. Namun
tentunya berbagai mode tersebut masih kalah dibandingkan dengan adventure mode.
Verdict: Batas Jelas Antara “Game Yang Terinspirasi” Dengan
“Game Tiruan”
Crash Team Racing mungkin merupakan
game yang terinspirasi berat oleh seri Mario Kart, tapi Naughty Dogs berhasil
membuat game ini memiliki ciri khas tersendiri dan bisa populer bahkan di
kalangan gamer yang tidak pernah memainkan Crash Bandicoot (tidak percaya? Coba
kamu ke masa lalu dan tanya apakah anak-anak yang bermain CTR di rental pernah
memainkan game Crash Bandicoot sebelumnya). Saya selalu penasaran apakah
karakter ini didesain agar terlihat “seksi” atau …entahlah
Sayangnya setelah game CTR, seri
balapan Crash Bandicoot mengalami penurunan kualitas. Terakhir kali saya
mencoba game dari seri ini adalah Crash Nitro Kart yang dirilis untuk Nokia
N-Gage. Meskipun game tersebut tidaklah buruk, tapi jelas masih kalah jauh
dibandingkan dengan CTR. Setelah Crash Nitro Kart masih ada lagi game balapan
Crash Bandicoot, yang terakhir kali dirilis adalah pada tahun 2010 untuk iOS,
sayangnya saya belum mencoba game terbaru ini.
Seluruh game racing Crash Bandicoot
selain CTR tidak dikerjakan oleh Naughty Dogs karena lisensi game ini dipegang
oleh Activision. Mungkin kalau Naughty Dogs kembali mengerjakan game Crash
Bandicoot, kita akan dapat menyaksikan kebangkitan mamalia aneh asal Australia
ini. Untuk sementara waktu, karena Naughty Dogs cukup disibukkan dengan The
Last of Us dan Uncharted, rasanya game balapan yang bisa kita harapkan dari
Naughty Dogs hanyalah The Last of Kart dan Unkarted saja.
Kelebihan CTR
Nitro
Orang mungkin memilih begitu banyak
senjata yang mereka senangi di game ini, dari rudal pencari panas hingga sang
bola listrik yang menghancurkan siapa saja yang berada di barisan paling depan.
Bagi saya hanya satu senjata yang paling menarik untuk diperhatikan, yakni
Nitro. Bagi yang pernah memainkan game ini pasti mengerti, bagaimana kepuasan
yang dihasilkan jika perangkap “busuk” kita ini berhasil membuat lawan hancur.
Salah satu strategi favorit saya untuk
memastikan Nitro bekerja dengan sempurna adalah dengan meletakkannya tepat di
belakang kotak senjata. Jika beruntung, Anda bahkan dapat menghilangkan sang
kotak senjata untuk “re-spawn” dan tetap berbentuk Nitro. Alasan mengapa saya
mencintai Nitro? Bukan karena kekuatannya yang destruktif, tetapi lebih kepada
sensasi yang dihasilkannya. Nitro membutuhkan strategi, pengetahuan tentang
track, dan yang pastinya ketepatan. Lebih sulit untuk dilakukan, lebih
menyenangkan hasilnya.
Multiplayer yang Fun
Tidak ada yang lebih menyenangkan
daripada memainkan CTR bersama dengan teman yang lain. Inti dari fun racing
seperti ini tentu saja adalah pengalaman multiplayer yang maksimal, seperti
yang ditawarkan oleh CTR ini. Ada dua mode permainan yang seringkali saya
mainkan, yakni race dan battle. Di Race, Anda tetap berfokus pada tujuan untuk
memenangi balapan dengan segala cara. Sedangkan Battle, kita dituntut
mengumpulkan poin sebanyak mungkin dengan cara menyerang lawan. Favorit saya?
Of course Battle!
Yang menariknya lagi, di Battle Mode,
kita bisa melakukan setting senjata apa saja yang diperbolehkan untuk masuk
dalam pertarungan dan yang mana yang tidak. Saya sendiri paling menyenangi
pertarungan all-bomb atau all-nitro. Dengan memainkan battle mode dengan hanya
bomb atau nitro, pertarungan akan benar-benar memacu adrenalin. Kita tidak lagi
berharap menang dari sekedar keberuntungan senjata yang didapatkan, tapi
berfokus pada skill menghindari tembakan, memasang jebakan dengan efektif, dan
tentu saja sudut melempar bomb.
Jalan Pintas
Pernahkah Anda bertanya-tanya,
bagaimana caranya teman Anda memenangkan sebuah pertarungan race dengan
mudahnya? Itulah yang sempat saya rasakan ketika memainkan CTR. Keterbatasan
keinginan untuk melakukan eksplorasi lebih jauh di setiap level membuat saya
mudah dibodohi oleh teman yang lain. Menggunakan segala macam trik kecepatan
pun tidak akan membuat saya lebih dekat, sedikitpun. Apa rahasianya? Tentu saja
sebuah jalan pintas.
Pada awalnya saya begitu heran
mengapa saya seringkali kalah melawan teman yang lain. Sepertinya mereka dapat
tiba di garis finish dengan mudahnya. Ketika mobil saya berada tepat di
belakang, dan rudal aktif yang siap mengejar sudah disiapkan, saya memutuskan
untuk melakukan tembakan. Muncul senyum iblis membayangkan mobilnya akan
berhenti untuk sementara, but suddenly, ia berbelok ke jalan yang selama ini
tidak pernah saya ketahui. “What the..#@!!”. Melihat wajahnya yang saat itu
hanya senyum-senyum mesum, ingin sekali menghajarnya di muka. Back to topic,
itulah awal dimana saya berusaha mencari jalan pintas yang paling efektif.
Sayangnya setelah lama tidak memainkannya, ingatan untuk itu sepertinya sudah
hilang begitu saja.
Karakter yang
Bervariasi
Salah satu kekuatan CTR adalah
kemampuannya untuk menghadirkan variasi karakter yang lengkap di dalam game
ini. Hampir semua karakter yang pernah Anda temui di versi platformnya,
termasuk bos-bos menyebalkan juga dihadirkan di sini. Karakteristik ini juga diperkuat
dengan kemampuan mobil yang berbeda satu dengan yang lainnya. Ada yang lebih
mengandalkan kecepatan, ada yang seimbang, dan ada yang jauh lebih mudah untuk
melakukan belokan. CTR tidak akan menjadi sebuah CTR tanpa kehadiran
karakter-karakter ini.
CRASH TEAM RACING untuk
PlayStation1
Kursus Tips dan Shortcuts
Versi 1.1
(2013/08/07)
oleh adm putra
UPDATES
Versi 1.1 (2000/06/08)
- Ditambahkan info untuk Cortex Castle (shortcut)
- Kesalahan tetap di Sewer Speedway (shortcut)
Versi 1.0 (2000/04/08)
- Versi Pertama
STRATEGI UMUM
CTR adalah arcade game balap serba cepat yang membutuhkan
keterampilan untuk mengalahkan. Berikut adalah beberapa hal yang harus Anda
ketahui untuk membantu Anda menang dalam setiap lagu:
POWERSLIDING:
Untuk membuat mereka ketat berubah, tekan dan tahan tombol
melompat (R1), sementara berputar. Untuk membuat tikungan benar-benar ketat,
gunakan tombol rem (persegi) hubungannya dengan kiri dan kanan pada D-pad.
Tombol rem dapat digunakan untuk berbelok tajam di udara, yang harus diperhatikan
karena dapat berguna kadang-kadang.
TURBO BOOST:
Untuk mendapatkan ledakan singkat kecepatan di trek, melompat
dari puncak gundukan, landai, dan condong. Semakin lama Anda berada di udara,
semakin besar dorongan Anda akan ketika Anda tanah. Ada ratusan hal yang
melompat dari, jadi jangan takut untuk menggunakan L1 atau R1 tombol
terus-menerus. Jika Anda tahan tombol melompat sambil powersliding, Anda dapat
mencetak turbo tiga meningkatkan. Untuk melakukan hal ini, tahan tombol dan
melihat meteran turbo di bagian bawah kanan layar. Ketika meter menyala merah,
tekan tombol L1 sementara memegang R1 dan Anda akan mendengar pop yang berarti
Anda mencetak dorongan tersebut. Lakukan ini dua kali lebih berturut-turut dan
dorongan ketiga akan benar-benar dijus. Menjadi hati-hati: jika Anda tidak
waktu itu benar, kart Anda akan menjadi bumerang dan Anda akan berputar di awan
asap hitam.
SENJATA:
Pelajari untuk menggunakan senjata Anda secara efektif.
Ketika Anda berada dalam memimpin, peti akan biasanya menghasilkan penurunan
senjata seperti Brio gelas N. atau TNT peti. Jatuhkan ini di tempat para korban
Anda kemungkinan besar akan memukul mereka, seperti ke pad kecepatan atau di
tepi melompat dan kesenjangan. Cobalah untuk tidak meletakkan mereka turun
ketika Anda lawan secara langsung behing Anda, sebuah peti Nitro akan mengambil
siapa pun dalam kedekatan kaki. The best power-up adalah topeng AKU-AKU yang
membuat Anda sementara tak terkalahkan, dan Turbo Boost yang dapat digunakan
untuk membantu Anda membuat orang-orang besar melompat.
Mengumpulkan 10 Wampa buah akan jus up power-up. Yang terbaik
dijus power-up termasuk Shield Daya yang akan melindungi Anda sampai Anda
menekan (Atau Anda dapat api itu sebagai rudal), dan Orb Warp, yang mengambil
keluar setiap pembalap yang di depan Anda. Sangat berguna ketika Anda
tertinggal.
Ingat: jika Anda berjalan ke dalam sebuah peti TNT, terus
melompat untuk melepaskannya Anda
kepala.
TIPS DAN JALAN PINTAS
Banyak cara pintas ini berguna untuk mengetahui tidak hanya
untuk mendapatkan 1 tempat, tetapi beberapa juga tempat-tempat tersembunyi di
mana sebagian RKPT token dan Waktu krat (dalam Relic Races) ditemukan.
CRASH COVE
Ini adalah yang paling mudah dari semua kursus di RKT.
Gunakan jalan kayu di mulai untuk keuntungan Anda, serta kapal bajak laut
mendekati akhir. Mendapatkan banyak udara adalah rahasia untuk mendapatkan
meningkatkan kecepatan.
Shortcut: Ketika Anda sampai ke genangan air di dekat awal
tahap, berkendara langsung ke dalamnya dan mengubah sedikit ke kiri menuju
punggungan berumput. Bila Anda sampai ke tepi genangan air, Anda harus memukul
benjolan dan saat itulah Anda harus menekan R1 atau L1 untuk melompat. Jika
Anda waktunya tepat, Anda akan melompat ke ridge dan pukulan oleh semua orang
setelah Anda melompat ke jembatan panjang di sisi lain (tidak kepala hak untuk
kapal bajak laut, melainkan buntu).
TABUNG ROO'S
Menjelang akhir lagu ada semacam terowongan yang terbuat dari
tulang di tanah yang
jalan. Ada benjolan sebelum terowongan, sehingga melompat dan
mendarat ke kiri
dari tulang dan terus melompat-lompat di tanah (a la Mario
Kart) untuk maju.
Gua MYSTERY
Melihat ke depan untuk melihat mana catapault akan aktif
sebelum Anda mencapai set; jangan tekan tombol melompat ke catapault, hanya berkendara
ke mereka dan Anda akan mendapatkan dorongan kecepatan. Ketika Anda mencapai
bola lava memuntahkan, mengambil sisi trek di mana bola lava baru saja turun. Tepat
setelah set pertama catapaults, Anda harus melompat tajam ke kiri untuk sampai
ke trek berpasir rahasia. Jauhkan melompat seperti pada shortcut di Roo Tabung,
dan akhirnya Anda akan keluar sisi lain. Aku tidak benar-benar merekomendasikan
mengambil jalan pintas ini, tetapi jika Anda memiliki kecepatan power-up pergi
ke depan dan mencobanya.
COCO PARK
Ini adalah trek yang cukup sederhana. Dengan jalur
ekstra-lebar, tinggal di sudut dan penggunaan powerslides. Watch out untuk
bantalan kecepatan, juga, mereka mudah untuk lewatkan.
TIGER TEMPLE
Ketika Anda keluar dari terowongan pertama dengan patung menyala,
kepala menurun dan
Anda akan melihat dinding batu di sebelah kiri yang abu-abu
kebiruan dan memiliki wajah di atasnya.
Menggunakan berikut power-up akan memungkinkan Anda untuk
membuka pintu:
- Aku-Aku/Uka Uka mask: drive dengan melalui pintu
- Bowling Bom: menembak itu di pintu
- N. Brio gelas: menembak langsung di pintu dengan menekan Up
+ Lingkaran
- Power Perisai: menembak atau jalankan ke pintu dengan itu
Setelah membuka pintu, Anda akan naik terowongan dan melompat
langkan dengan memimpin besar.
Sewer SPEEDWAY
Yang satu ini benar-benar sulit, tetapi Anda akan perlu untuk
mendapatkan jalan pintas ini untuk mendapatkan semua waktu peti di Races Relic.
Dalam terowongan sebelum pertama bergulir barel, ada tinggi langkan di dinding
kanan. Sulit untuk melihat, jadi Anda harus berlatih lagu ini beberapa kali
sebelum mendapatkan itu. Mempercepat depan dan membuat belokan tajam diserahkan
transisi. Sekarang berpura-pura kau sebuah skateboader, melompat dari atas pipa
dan rem berbelok tajam 180 derajat. Ketika Anda mendarat, Anda harus
mendapatkan dorongan turbo dan akan menghadapi langkan. Jika Anda cukup cepat,
Anda dapat berkendara quarterpipe dan melompat atas untuk membuat itu ke
langkan. Sebagai alternatif, Anda dapat menggunakan kecepatan power-up untuk
sampai ke langkan dalam satu tembakan. Sejak saat itu, Anda akan menjelajah
bersama sebuah terowongan di lantai dan jembatan, memukul bantalan kecepatan
sampai Anda keluar dari birai ke terowongan utama.
PAPU'S PYRAMID
Pintasan: Menjelang akhir jalur berkelok-kelok dengan tanaman
pemakan manusia, ada pilar kecil di sisi kiri trek. Anda akan membutuhkan
dorongan untuk mendapatkan , jadi dilengkapi dengan baik sebagai Aku Aku masker
atau Turbo Boost. Menyalakan api kekuatan-up dan melompat dari tepi lintasan
untuk memukul tengah pilar dan segera melompat ke sisi lain. Pintas lain adalah
tepat setelah pilar di mana ada celah yang mengarah ke langkan sempit di sebelah
kiri. Dengan mengambil rute ini, Anda akan memiliki terdahulu jalan yang lurus
menuruni tangga besar dengan tanaman karnivora.
DINGO CANYON
Satu-satunya hal yang mungkin memberi Anda kesulitan dalam
kursus ini adalah biru hal tumbleweed yang pergi bolak-balik melintasi trek.
Mereka seperti segel di Polar Pass, jadi hanya menghindari mereka dan segala
sesuatu yang lain cukup mudah. Ketika Anda sampai ke bagian air dalam kursus
tersebut, meskipun, cobalah untuk melompat di suatu tempat sebelum strip sempit
tanah, kadang-kadang Anda akan mendapatkan catapaulted dan dihargai dengan
meningkatkan kecepatan.
BLIZZARD BLUFF
Danau-danau licin tidak ada masalah dalam kursus ini. Terus
melompat dan powersliding sekitar sudut. Setelah bergulir rock, pastikan Anda
memiliki Aku Aku masker atau Turbo Boost power-up dilengkapi, jika tidak, anda
tidak akan dapat membuat lompat. Mendorong seberang danau beku pertama dan
berbelok ke kiri di atas es. Akan ada bersalju ramp yang mengarah ke
kesenjangan yang besar atas sungai. Dengan sekarang Anda harus memiliki diaktifkan
kecepatan power-up. Langsung di atas jalan dan dengan keberuntungan Anda akan
membuatnya ke sisi lain menjelang jembatan tertutup dengan besar memimpin di
depan lawan Anda.
HAK CIPTA INFO
CTR: Crash Team Racing Game adalah Hak Cipta 1999 Sony
Computer Entertainment Amerika, Karakter dan CTR: Crash Team Racing Copyright
1999 Universal Interactive Studios, Dikembangkan oleh Naughty Dog, Inc Berlisensi
oleh Universal Studios Perizinan, Inc All rights reserved. Dokumen ini adalah
Hak Cipta 2000 Andrew Afan, setiap reproduksi isinya akan menghasilkan rasa
bersalah parah dan ketidaksenangan. Plagiarisme tidak akan ditoleransi, seperti
yang dinyatakan dalam guidlines GameFAQs.
SUMBER :