DESAIN GRAFIS
1.
Arti
kata Desain, Model/Pemodelan, Grafis/Grafik sesuai dengan Bahasa Indonesia dan
bahasa inggris
a. Desain
biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian
kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat,
kata "desain" bisa digunakan, baik sebagai kata benda maupun kata
kerja. Sebagai kata kerja, "desain" memiliki arti "proses untuk membuat
dan menciptakan obyek baru". Sebagai kata benda, "desain"
digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu
berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata.
b. Model/Pemodelan
adalah rencana, representasi, atau deskripsi yang menjelaskan suatu objek,
sistem, atau konsep, yang seringkali berupa penyederhanaan atau idealisasi.
Bentuknya dapat berupa model fisik (maket, bentuk prototipe), model citra
(gambar rancangan, citra komputer), atau rumusan matematis.
c. Grafik/Grafis
(dari bahasa Inggris "Graphic") adalah presentasi visual pada sebuah
permukaan seperti dinding, kanvas, layar komputer, kertas, atau batu bertujuan
untuk memberi tanda, informasi, ilustrasi, atau untuk hiburan.Contohnya adalah:
foto, gambar, Line Art, grafik, diagram, tipografi, angka, simbol, desain
geometris, peta, gambar teknik, dan lain-lain. Seringkali dalam bentuk
kombinasi teks, ilustrasi, dan warna.Dalam Bahasa Indonesia, kata
"Grafis" sering dikaitkan dengan Seni Grafis (Printmaking) dan Desain
Grafis atau Desain Komunikasi Visual.
2.
Arti
kata Desain Grafis
Desain
grafis adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar.
Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup
seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi. Secara keseluruhan
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar
untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin.
Desain
grafis memiliki unsur yaitu bentuk, tekstur, garis, ruang, warna yang membentuk
prinsip-prinsip desain visual. Dimana prinsip-prinsip tersebut meliputi
keseimbangan, tekanan, proporsi, dan kesatuan yang membentuk aspek-aspek
structural komposisi yang lebih luas.
3.
Prinsip
dan Unsur Desain Grafis
A.
Dalam
kesenian
Ø Prinsip
· Ruang Kosong (White Space) Dimaksudkan
agar karya tidak terlalu padat dalam penemoatannya pada sebuah bidang dan
menjadikan objeck dominan.
· Kejelasan (Clarity) Kejelasan mempengaruhi penafsiran dari
penikmat karya seni, walalupun karya seni itu terlihat Abstrak sehingga karya
seni itu dapat mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu.
· Kesederhanaan (Simplicity) dapat diartikan
tidak berlebihan dan mendorong penikmat seni untuk menatap lama dan tidak jenuh.
· Emphasis (Point of Interest) Bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur
sebagai pusat perhatian sehingga mempunyai nilai Artistic
Ø Unsur
· Garis (Line) Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu
titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis
lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis adalah unsur dasar untuk
membangun bentuk atau konstruksi desain.
· Bentuk (Shape) Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan
lebar. Bentuk dasar yang dikenal orang adalah kotak (rectangle), lingkaran
(circle), dan segitiga (triangle).
· Tekstur (Texture) Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang
dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Yang pada prakteknya, tekstur
sering dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan benda, misalnya
permukaan karpet, baju, kulit kayu, cat dinding, cat canvas, dan lain
sebagainya.
· Ruang (Space) Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk
lainnya, pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetika
desain dan dinamika desain grafis. Dalam bentuk fisiknya pengidentifikasian
ruang digolongkan menjadi dua unsur, yaitu obyek (figure) dan latar belakang
(background).
· Ukuran (Size) Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar
kecilnya suatu obyek. Dengan menggunakan unsur ini Anda dapat menciptakan
kontras dan penekanan (emphasis) pada obyek desain anda sehingga orang akan
tahu mana yang akan dilihat atau dibaca terlebih dahulu.
· Warna (Color) Warna merupakan unsur penting dalam obyek desain. Karena
dengan warna orang bisa menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau
membedakan sifat dari bentuk-bentuk bentuk visual secara jelas
B.
Dalam
arsitekture
Ø Prinsip
· Ruang Kosong (White Space) Dimaksudkan
agar karya tidak terlalu padat dalam penemoatannya pada sebuah bidang dan
menjadikan objeck dominan.
· Kejelasan (Clarity) Kejelasan mempengaruhi penafsiran dari orang yang melihat desain
arsitektur tersebut. agar tidak membuat orang yang melihatnya merasa bingung
atau merasa tidak mengerti dengan desain tersebut.
· Kesederhanaan (Simplicity) dapat diartikan tidak berlebihan agar orang
yang melihat merasa tidak aneh dengan desain arsitektur tersebut.
· Emphasis (Point of Interest) Bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur
sebagai pusat perhatian sehingga mempunyai nilai Artistic
Ø Unsur
· Garis (Line) Sebuah garis adalah unsur desain yang
menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa
berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis adalah
unsur dasar untuk membangun bentuk atau konstruksi desain. di Dalam Arsitektur
Garis memiliki banyak peran untuk menyatakan sebuah gambar.
· Bentuk (Shape) Bentuk adalah segala hal yang memiliki
diameter tinggi dan lebar. Bentuk dasar yang dikenal orang adalah kotak (rectangle),
lingkaran (circle), dan segitiga (triangle).
· Tekstur (Texture) Tekstur adalah tampilan permukaan (corak)
dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba. Yang pada
prakteknya, tekstur sering dikategorikan sebagai corak dari suatu permukaan
benda, misalnya permukaan karpet, baju, kulit kayu, cat dinding, cat canvas,
dan lain sebagainya.
· Ruang (Space) Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk
dengan bentuk lainnya, pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi
efek estetika desain dan dinamika desain grafis. Dalam bentuk fisiknya
pengidentifikasian ruang digolongkan menjadi dua unsur, yaitu obyek (figure)
dan latar belakang (background).
· Ukuran (Size) Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang
mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek. Dengan menggunakan unsur ini Anda
dapat menciptakan kontras dan penekanan (emphasis) pada obyek desain anda
sehingga orang akan tahu mana yang akan dilihat atau dibaca terlebih dahulu.
· Warna (Color) Warna merupakan unsur penting dalam obyek
desain. Karena dengan warna orang bisa menampilkan identitas, menyampaikan
pesan atau membedakan sifat dari bentuk-bentuk bentuk visual secara jelas
4.
Pemahaman
Desain Grafis
a.
Dalam
bidang karikartun
Karikatur
berasal dari bahasa italia caricare. Kata ini berhubungan dengan kata carattere
yang berarti karakter dan cara yang diartikan sebagai roman muka (Supradaka,
1993) mengartikan karikatur sebagai humor yang menekankan ejekan atau sindiran
tentang masalah sosial politik yang sedang hangat dibicarakan. Bentuk visual
dari karikatur biasanya dilakukan dengan distorsi-distorsi pada bagian tertentu
sehingga kesannya menjadi lucu atau aneh. Distorsi ini digunakan sebagai
penekanan tentang tema yang diangkat sebagai karikatur.
b. Arti kata Desain dalam bidang
kesenian
Seni
terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif. Seni disain grafis
mencakup kemampuan kognitif dan keterampilan visual, termasuk di dalamnya
tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan
gambar, dan tata letak.
c.
Arti
kata Desain grafis dalam bidang arsitektur
Desain
dalam bidang Arsitektur merupakan sebuah implementasi dari imajinasi yang akan
dibuat rancangannya, Desain dalam
Arsitektur memerlukan imajinasi tinggi karena semaik unik sebuah desain tersebut semakin mahal harga
desainnya.
d. Arti kata Desain dalam bidang sistem
informasi
Dapat
berupa tahap setelah analis dari siklus pengembangan sistem
informasi/teknologi, menggambarkan bagaimana system terbentuk yang dapat berua
penggambaran, perencanaan, dan pembuatan sketsa.
5. Contoh pemodelan grafis
a. Kesenian
: Pembuatan suatu kerangka dalam membuat gambar 3D
b. Arsitektur:
membuat sebuah pemodelan terhadap bangunan yang ingin didirikan
c. Karikartur
: Pembuatan sebuah animasi 3D
d. Sistem
informasi : Brosur adalah sebuah desain grafis dalam sistem informasi.
SUMBER
: